viernes, 15 de septiembre de 2017
Descenso al Infierno
Resumen
Todo el grupo fue advertido de un peligro inminente. Tras investigar y buscar información en el Day N Night el grupo trato de buscar a Alexander el cazador para conseguir más información y a la facultad de filosofía, donde Lacord tendría quizá la clave.
Finalmente todas las pistas llevaron el grupo al Palacio de Orive, donde descendieron a los infiernos para dejar allí sellado el mal que tanto temían.
Todo parece en calma por ahora...
Recompensas
Al final de la jornada, Rafael se reunió con todos vosotros para premiaros por vuestra colaboración. pudieron mantener momificado a ese vampiro generación 3 .. por lo que de momento su territorio está a salvo. Una vez apresado al Nigromante, os disteis cuenta que portaba un extraño guante, el guante de Caín, el cual tenía unas habilidades bastante curiosas.
Esta es vuestra experiencia:
Saul - Pediste subir una generación, si lo haces, pasas a generación 12 y además tienes 1 de exp, si rechazas subir la generación ganas 5 de exp.
Rafael Gómez -3 exp y 5 balas de plata que encontraste , para usar las te da un revolver especial para las 5 balas, el 'matabestias'.
Yoni - 5 exp y una cadena de plata que puedes llevar a modo de cinturón (Bate).
Helena - 3 exp y el guante de Caín. El Guante da 1 dado de fuerza en combate cuerpo a cuerpo, opcion de repetir 1 dado en magia si lo llevas puesto y si hace heridas puedes recupera r uno de sangre sin vincularte al vampiro. También puede chupar uno de sangre a un vampiro o humano (sin vincular).
Gabi - Al llegar a tu hogar te das cuenta de que uno de las bestias de Alexander te ha seguido porque ha sentido un vínculo especial contigo. Dos opciones, o lo descuartizas y te lo comes recuperando toda tu reserva de sangre y 6 de exp o tu humanidad te puede y decides adoptarlo ganando tan sólo 3 de exp.
Todo el grupo fue advertido de un peligro inminente. Tras investigar y buscar información en el Day N Night el grupo trato de buscar a Alexander el cazador para conseguir más información y a la facultad de filosofía, donde Lacord tendría quizá la clave.
Finalmente todas las pistas llevaron el grupo al Palacio de Orive, donde descendieron a los infiernos para dejar allí sellado el mal que tanto temían.
Todo parece en calma por ahora...
Recompensas
Al final de la jornada, Rafael se reunió con todos vosotros para premiaros por vuestra colaboración. pudieron mantener momificado a ese vampiro generación 3 .. por lo que de momento su territorio está a salvo. Una vez apresado al Nigromante, os disteis cuenta que portaba un extraño guante, el guante de Caín, el cual tenía unas habilidades bastante curiosas.
Esta es vuestra experiencia:
Saul - Pediste subir una generación, si lo haces, pasas a generación 12 y además tienes 1 de exp, si rechazas subir la generación ganas 5 de exp.
Rafael Gómez -3 exp y 5 balas de plata que encontraste , para usar las te da un revolver especial para las 5 balas, el 'matabestias'.
Yoni - 5 exp y una cadena de plata que puedes llevar a modo de cinturón (Bate).
Helena - 3 exp y el guante de Caín. El Guante da 1 dado de fuerza en combate cuerpo a cuerpo, opcion de repetir 1 dado en magia si lo llevas puesto y si hace heridas puedes recupera r uno de sangre sin vincularte al vampiro. También puede chupar uno de sangre a un vampiro o humano (sin vincular).
Gabi - Al llegar a tu hogar te das cuenta de que uno de las bestias de Alexander te ha seguido porque ha sentido un vínculo especial contigo. Dos opciones, o lo descuartizas y te lo comes recuperando toda tu reserva de sangre y 6 de exp o tu humanidad te puede y decides adoptarlo ganando tan sólo 3 de exp.
martes, 5 de septiembre de 2017
Yoni - Brujah
Yoni - Brujah
Clan: Brujah
Generación: 12
Disciplinas: Celeridad, potencia y presencia
https://drive.google.com/open?id=0B1nKSsmg3RaWU20wTFpmWno1dWs
Clan: Brujah
Generación: 12
Disciplinas: Celeridad, potencia y presencia
https://drive.google.com/open?id=0B1nKSsmg3RaWU20wTFpmWno1dWs
Helena - Tremere
Helena es una tremere de 13 generación. Es pequeñita y aún está tratando de controlar su poder, puede darnos alguna sorpresa.
Prof. Lacord
Profesor de la facultad de Filosofía. Aparentemente es un Tremere, conoce a Helena, comparte algunos aspectos de su pasado con ella.
Inexplicablemente desapareció desde la ventana de su despacho. ¿Dónde andará?
Inexplicablemente desapareció desde la ventana de su despacho. ¿Dónde andará?
Alexander - PNJ
Cazador Assamita, no se sabe mucho acerca de él, mercenario que se vende al mejor postor. ¿Serás tú?
Habilidades: Celeridad, Potencia, Ofuscación.
Habilidades: Celeridad, Potencia, Ofuscación.
Rafael Gómez - PNJ
Rafael Gómez es el príncipe de la región de Córdoba. Actualmente se encuentra enfrascado en una guerra entre Clanes Licántropos en el norte.
Day N' Night - Localización
Lugar de encuentro de diversos clanes. Utilizado habitualmente para hacer trapicheos, intercambios y también como no.. zona de caza.
Regentado por Martin, al parecer era un Nosferatu de gran peligrosidad... no pasa nada en la ciudad sin que él o alguien de los suyos lo sepa. Hacer tratos con el es un asunto delicado.. tarde o temprano querrá cobrar la deuda.
Regentado por Martin, al parecer era un Nosferatu de gran peligrosidad... no pasa nada en la ciudad sin que él o alguien de los suyos lo sepa. Hacer tratos con el es un asunto delicado.. tarde o temprano querrá cobrar la deuda.
Chema - Nosferatu
Clan: Nosferatu
Generación: 13
Disciplinas: Animalismo, Ofuscación y Potencia
Transfondo:
Chema es un Hacker que no se sabe si buscándolo o no se convirtió en Nosferatu. Prácticamente no ha cambiado su rutina de "vivo" puesto que se pasaba noches y noches deambulando por Internet, aunque ahora también lo hace por callejones buscando a Presas.
Relaciones Clave:
Las Alcantarillas son su segunda casa.
Enemistad con: Desconocido
Situación Actual:
Le encargaron una misión al norte de España y lleva desaparecido unos meses, volverá aunque no sabemos cuando.
Generación: 13
Disciplinas: Animalismo, Ofuscación y Potencia
Transfondo:
Chema es un Hacker que no se sabe si buscándolo o no se convirtió en Nosferatu. Prácticamente no ha cambiado su rutina de "vivo" puesto que se pasaba noches y noches deambulando por Internet, aunque ahora también lo hace por callejones buscando a Presas.
Relaciones Clave:
Las Alcantarillas son su segunda casa.
Enemistad con: Desconocido
Situación Actual:
Le encargaron una misión al norte de España y lleva desaparecido unos meses, volverá aunque no sabemos cuando.
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